넥슨이 2026년 1분기 연결 실적에서 단일 분기 기준 역대 최대 매출을 기록했다.
14일 글로벌 게임업체 넥슨(대표이사 이정헌)은 메이플스토리 프랜차이즈와 아크 레이더스의 해외 시장 성과에 힘입어 분기 최대 실적을 달성했다고 밝혔다.
메이플스토리 프랜차이즈는 전년 동기 대비 42% 성장을 기록했다. 지난해 글로벌 출시한 메이플 키우기와 메이플스토리 월드가 성장을 견인했다.
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메이플 키우기는 북미·유럽과 동남아 등 해외 전 지역에서 전망치를 넘어섰고, 메이플스토리 월드는 대만 지역 설 연휴 업데이트 효과로 전년 동기 대비 79% 증가했다. 글로벌 메이플스토리도 서구권 지역 성과로 전년 동기 대비 8% 성장했다.
지난해 10월 출시한 아크 레이더스는 1분기에 460만 장을 추가 판매해 출시 6개월 만에 글로벌 누적 판매량 1,600만 장을 돌파했다. 활성 이용자 절반 이상이 100시간 이상 게임에 참여하며 높은 몰입도를 보였다.
아크 레이더스는 영국 BAFTA 게임 어워드 2026 멀티플레이어 부문 수상을 비롯해 글로벌 게임 시상식에서 5관왕을 달성했다.
넥슨 '아크 레이더스'
넥슨의 해외 매출은 두 타이틀의 성과로 크게 늘어났는데, 북미·유럽 지역 매출은 전년 동기 대비 4배 이상, 동남아 등 기타 지역은 2배 이상 급증했다. 올 1분기 해외 매출은 전년 동기 대비 59% 증가해 분기 기준 최대 해외 매출을 기록했다.
FC 프랜차이즈와 중국 PC 던전앤파이터도 실적 성장에 기여했다. FC 프랜차이즈는 신규 클래스 출시와 설 연휴 대규모 접속 보상 이벤트로 전망치를 상회했고, 중국 PC 던전앤파이터는 춘절 업데이트 효과로 전년 동기 대비 두 자릿수 성장률을 기록했다.
이정헌 넥슨 일본법인 대표는 "메이플스토리 프랜차이즈와 아크 레이더스의 글로벌 흥행으로 1분기 탁월한 성과를 거둘 수 있었다"며 "전략적 파트너십 강화와 탄탄한 신작 라인업을 통해 중장기 성장 동력을 확보하는 한편, CMB 2026에서 제시한 혁신 이니셔티브를 통해 수익성과 글로벌 경쟁력을 강화해 나가겠다"고 말했다.